《黑神话:悟空》被业内视为国内真正意义上的第一款3A游戏(指开发成本高、开发周期长、制作精良的游戏),由游戏科学团队开发。游戏科学成立于2014年6月,由原腾讯《斗战神》网游项目核心成员冯骥、杨奇等人创立,目前在深圳与杭州两地均有工作室。
公司主体上,游戏科学最早(2014年)是在深圳南山区成立公司,即深圳市游科互动科技有限公司(下称“深圳游科”),其全资控股两家子公司,分别是2018年成立的杭州游科互动科技有限公司(下称“杭州游科”)和2021年成立的杭州光影正义科技有限公司。此外,杭州游科又全资控股2021年成立的天津市游科互动科技有限公司。
天眼查APP显示,深圳游科2023年的员工人数为48人,杭州游科2022年的员工人数为74人。
据界面新闻了解,《黑神话:悟空》是由游戏科学的杭州团队开发,深圳团队则负责手游开发,后者的利润为前者补充开发资金。杭州团队所对应的公司——杭州游科连续三年入选杭州独角兽&准独角兽企业榜单。
2014年,冯骥和包括杨奇在内的几个老同事一起离开腾讯,组建了“游戏科学”。
从《百将行》到《赤潮》,游戏科学在《黑神话:悟空》前制作了两款手游,赚得了“第一桶金”。但冯骥表示他们迟早会做单机游戏,只是觉得时机和资金都还不成熟,所以一直在等。
2018年,游戏科学在深圳组建起单机项目团队,并在第二年底让该团队搬到杭州,去为一款高品质单机游戏“拓荒”——那款游戏便是《黑神话:悟空》。
“(杭州)节奏没有深圳那么快,房价也不太高,大家能够耐得住性子。”冯骥说。
杭州作为中国的游戏重镇之一,游戏研发和运营实力雄厚,拥有网易游戏、金科汤姆猫、电魂网络,游卡网络、掌动科技等一批业内知名企业。而且,杭州聚集了许多实力强大的游戏美术外包公司,这些公司能为网易、腾讯等大型游戏公司提供主机平台和移动游戏的美术内容外包服务,满足大型游戏公司在美术内容创作方面的需求。
事实上,游戏科学的联合创始人、美术负责人杨奇跟杭州渊源颇深,他曾在杭州求学,是中国美术学院2003级油画专业学生。类似中国美术学院这样的专业院校可以为游戏产业培育很多美术人才。这也不难理解为什么《黑神话:悟空》里会有那么多令人称赞的美术细节。
公开信息显示,深圳游科目前进行过两轮融资,分别是2017年的天使轮,投资方为天津英雄金控科技有限公司;2021年的A轮融资,投资方为广西腾讯创业投资有限公司。两轮融资的交易金额均未披露。
截至目前,深圳游科的实控人为冯骥,持股比例为38.76%;第二大股东为深圳市游科互动企业管理中心(有限合伙),持股比例27.36%。除此之外,英雄游戏通过旗下天津英雄金控科技有限公司持有19%股份;深圳市游科研发企业管理中心(有限合伙)持有9.88%股份;腾讯通过旗下子公司持有5%股份。
据上所述,不难看出,游戏科学在深圳起步,其母公司深圳游科位于深圳南山,但这次刷屏的现象级游戏《黑神话:悟空》则是杭州出品。
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